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[其他软件] Winlator,安卓也能运行电脑游戏

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发表于 昨天 11:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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这是一款能够在 Android 上运行 Windows 的神奇软件。
小编下载后发现它其实是通过Wine和 Box86/Box64项目,实现的在 Android 设备上运行 x86_64 游戏。属于是套娃了。
大家也不用担心它只支持x86_64,自己的游戏会不会不支持。
这样说吧,咱们日常使用的电脑基本都是x86_64架构的。

使用方法:
首先咱们得先准备两份文件。
一份小编准备好的汉化版.apk,一份.obb文件
我们先在手机上正常安装好Winlator本体,然后将.obb文件保存到手机的storage/emulated/0/Android/obb/com.winlator

如果大家没有找到 com.winlator 文件夹可以直接新建一个。
保存完毕后我们就可以运行软件了。
刚进入时会有一段解压过程,耐心等待就好。

刚开始进入后并没有可显示的项目。
此时咱们就需要先设置一下,创建一个容器出来

点击屏幕右上角的加号就会直接为我们弹出一个容器设置。
此时就需要我们根据自己的手机配置来设置相应的容器了。
比如手机CPU是高通骁龙的,在渲染文件那最好选择”Turnip“。
天玑或是麒麟CPU的话,选择”VirGL“会比较好。

DX文件里又分为WineD3D、DXVK、VKD3D和CNC DDraw。

WineD3D 基于OpenGL制作的仿DX文件,可适用于DX1~10的游戏。
DXVK 基于Vulkan制作的仿DX文件可适用于DX8~11的游戏。
VKD3D 基于Vulkan制作的仿DX文件,仅适用于DX12 API的游戏。
CNC DDraw 是一个修改过的DirectDraw文件,可能会对某些2D游戏加速,不支持3D加速。

当然虽然看起来设置很多,但小编建议先全默认情况下运行一遍。
可以运行最好,不成功的话就需要自己慢慢调试了。
小编就是这样,惨兮兮的弄了半天。
在设置完毕后点击右下角的√保存就完成了。
需要说明一下D盘的默认路径是在storage/emulated/0/Donwload
咱们后期下载保存的游戏最好也放在这个路径里。

设置完毕后运行容器就可以啦~
有一说一,虽然它确实可以运行大部分游戏,而且还支持连接外设。










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