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[易语言] 2D视野算法

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发表于 2023-7-21 15:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1.实现2D平面内视野效果。
2.算法实现最少可视点渲染,提高了运行效率。
3.视野范围(视野半径)源码中可随意调整,可以更方便移植和融合到其他项目中。
4.源码中可以调整显示方式,视野区域显示和视野线框显示,方便开发者理解研究。
5.鼠标右键点击或者按住拖动可以实时观察视野变化效果。

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发表于 2023-7-21 16:12:47 | 显示全部楼层
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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发表于 2023-8-10 19:48:14 | 显示全部楼层
666666666666666666666666666
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